魔力TV负责人卢山在接受《数娱工场》采访时称,2017年,魔力TV将继续扩大已达上百个的内容矩阵,甚至是在诸如时尚这样的行业里做更细化的领域卡位,以内容矩阵的形式进行商业变现。
得知消息那天,霍涛带着团队开了许多会,讨论大客户流失后的收入、成本、利润压力如何解决。
每一次赔钱后总想着赌一把,再赌一把,万一下次回本了呢?而驱使他们继续的心理是不甘也是无路可退,结束豪赌、直面惨败现实的过程并不轻松,与其这样不如继续活在那个为理想而拼搏的光辉美梦里。
秒嗨 目前,大多数体育短视频内容生产者都是利用网络视频资源进行二次加工,因为有助于版权方赛事宣传,双方一直相安无事。2007年6月,niconico的效仿者Acfun成立;2009年6月,Bilibili也正式成立。因而UGC的呈现方式简直太适合不过,它足够接地气,恰好弥补了大多文案空洞、缺乏温度的不足。
开发完第一款游戏后,公司现金流吃紧,没有余钱再去开发第二款游戏。业内普遍认为这是国内院线发展到一定程度的必经之路。